Maya 的文件纹理节点提供了用于对纹理进行模糊处理的控件(过滤器大小和过滤器偏移),但是,当纹理应用于颜色通道与置换贴图时,这些控件起不同的作用,从而可以捕获极其精细的详细信息。
因此,虽然可以将(例如)照片导入到 Maya 中,使用过滤器大小/偏移控件来对其进行模糊处理,以及在渲染时将其映射到对象的颜色,以便查看对象上的模糊纹理,但是,如果将该模糊的纹理作为置换贴图应用,则不会有相同结果。相反,凸起的图像会看起来非常清楚。
对于置换贴图,您有两种选项来对图像进行适当的模糊处理:
开始查看置换贴图的模糊之前,将过滤器值增加至数百
先使用“预过滤”(Pre Filter)控件对图像文件进行模糊处理,然后再用于渲染。这样会在执行任何操作之前将指定半径(以像素为单位)的图像空间过滤器应用于该图像。