提供用于选定曲面的 2D 纹理放置操纵器。创建 2D 纹理时,“纹理放置工具”(Texture Placement Tool)图标将会显示在 Maya 工具栏中。          

有关详细信息,请参见纹理放置与标签映射。        

纹理 > NURBS 纹理放置工具 > 纹理放置设置(Texturing > NURBS Texture Placement Tool > Texture Placement Settings) >

修改纹理(Modify texture)        

控制哪个纹理的“2D 纹理放置”(2D Texture Placement)属性可以进行交互调整 ―“曲面放置”(Surface placement)“标签映射”(Label Mapping)。                    

注意                            

请参见 3D 纹理位置,了解如何在曲面上放置 3D 纹理。                            

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