其他两个重要的动画控件为时间滑块轨迹栏,位于主动画控件左侧的状态栏上。      

时间滑块和轨迹栏

动画控件

自动关键点动画模式设置关键点动画模式

 选择列表

新关键点的默认内/外切线

 关键点过滤器

转至开头

上一帧/关键点

播放/停止

下一帧/下一关键点

转至结尾

当前帧(转到帧)

时间控件

关键点模式

时间配置

。启用“自动关键点”后,对对象位置、旋转和缩放所做的更改都会自动设置成关键帧(记录)。禁用“自动关键点”后,这些更改将应用到第 0 帧。

  • 设置关键点动画模式

    在设置关键点动画模式中,您可以使用“设置关键点”按钮和“关键点过滤器”的组合为选定对象的各个轨迹创建关键点。与“自动关键点”模式不同,利用“设置关键点”模式可以控制设置关键点的对象以及时间。它可以设置角色的姿势(或变换任何对象),如果满意的话,可以使用该姿势创建关键点。如果移动到另一个时间点而没有设置关键点,那么该姿势将被放弃。也可以对对象参数使用“设置关键点”模式。  

  • 新关键点的默认内/外切线

    该弹出按钮可为新的动画关键点提供快速设置默认切线类型的方法,这些新的关键点是用设置关键点模式或者自动关键点模式创建的。还可以从“关键点信息(基本)”卷展栏和曲线编辑器的“关键点切线”工具栏访问切线类型

  • 转至开头

    使用“转至开头”选项可以将时间滑块移动到活动时间段的第一帧。在“时间配置”对话框的“开始时间”和“结束时间”字段中设置活动时间段。

  • 上一帧/关键点

    使用“上一帧”可将时间滑块向后移动一帧。

  • 播放/停止

    “播放”按钮用于在活动视口中播放动画。如果单击另一个视口使其处于活动状态,则动画将在该视口中继续播放。在播放动画时,“播放”按钮将变为“停止”按钮。对于只播放选定对象的动画,“播放”按钮为弹出按钮。

  • 下一帧/下一关键点

    使用“下一帧”可将时间滑块向前移动一帧。

  • 转至结尾

    使用“转至结尾”选项可将时间滑块移动到活动时间段的最后一个帧。在“时间配置”对话框的“开始时间”和“结束时间”字段中设置活动时间段。

  • 当前帧(转到帧)

    “当前帧”显示当前帧的编号或时间,指明时间滑块的位置。也可以在此字段中输入帧编号或时间来转到该帧。                      

  • 关键点模式

    使用“关键点模式”可以在动画中的关键帧之间直接跳转。默认情况下,“关键点模式”使用在时间滑块下面的轨迹栏中可见的关键点。其他选项位于“关键点步幅”组中的“时间配置”对话框上。                      

  • 时间配置

    “时间配置”对话框提供了帧速率、时间显示、播放和动画的设置。您可以使用此对话框来更改动画的长度或者拉伸或重缩放。还可以用于设置活动时间段和动画的开始帧和结束帧。                      


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