命令条目:选择已经应用使用自定义截面的扫描修改器的图形。
“修改”面板
“截面类型”卷展栏
单击“提取”。
“提取”功能用于恢复从场景中删除的自定义横截面。只要场景中有一个将删除的图形作为自定义横截面的“扫描”对象,就可以使用“提取”功能将该图形还原到场景。
在拥有很多对象和图形的大型场景中,如果要快速复制扫描使用的截面,而不是搜索使用的原始图形作为截面,则也可以使用提取。
过程
要从扫描中提取一个截面,请执行以下操作:
在视口中,
选择一个已扫描的图形。
转到
“修改”面板,然后在“截面类型”卷展栏
“定制截面类型”组中,单击“提取”按钮。
3ds Max 将打开“提取图形”对话框。
为提取的截面输入新的名称。
指定要提取的克隆图形的类型;一个副本、实例或参考。
单击“确定”。
界面
名称
该字段显示将指定给所提取的横截面的默认名称。默认情况下,该选项始终具有 Sweep_ShapeName01、Sweep_ShapeName02 等的命名约定。 例如,如果丢失的横截面命名为 Roman-Ogee,提取的图形将命名为 Sweep_Roman-Ogee01。
将提取的横截面的副本放置在全局原点 (0,0,0)。
将提取的横截面的实例放置在全局原点。
将提取的横截面的参考放置在全局原点。
复制
实例
参考