命令条目:
“修改”面板
作出选择。
“修改器列表”
“对象空间修改器”
“挤压”
命令条目:标准菜单:进行选择。
“修改器”菜单
“参数化变形器”
“挤压”
命令条目:增强型菜单:进行选择。
“修改器”菜单
“几何体(参数化)”
“挤压”
“挤压”修改器可以将挤压效果应用到对象,在此效果中,与轴点最为接近的顶点会向内移动。挤压围绕着“挤压”gizmo 的局部 Z 轴进行应用。也可以使用“挤压”在顶点轴上创建凸出,以衬托挤压效果。
左:原始对象
中和右:变化挤压量
界面
修改器堆栈
Gizmo
在该子对象层级,可以像其他任何对象那样平移 Gizmo 和设置 Gizmo 的动画,从而改变挤压修改器的效果。转换 gizmo 将以相等的距离转换它的中心。根据中心转动和缩放 Gizmo。
在该子对象层级,可以平移中心和设置中心的动画,从而改变“挤压”Gizmo 的形状,以此改变挤压对象的形状。
关于堆栈显示的更多信息,请参见修改器堆栈。
控制凸起效果的数量。较高的值有效地拉伸了对象,并使末端向外弯曲。
设置在凸起末端曲率的度数。可以使用此选项来控制凸起是平滑的还是尖锐的。
控制挤压操作的数量。大于 0 的值将会压缩对象的“腰部”,而小于 0 的值将会使腰围向外凸起,就像该对象被踩踏过一样。
设置挤压曲率的度数。较低的值会产生尖锐的挤压效果,而较高的值则会创建平缓的、不太明显的挤压。
限制挤压效果的范围,就如由“下限”和“上限”设置定义的一样。
设置沿着 Z 轴的正向限制。
设置沿着 Z 轴的负向限制。
在保留恒定对象体积的时候,更改凸起和挤压的相对数量。
平行地同时增加或减少“挤压”和“凸起”的效果。
中心
“参数”卷展栏
“轴向凸出”组
这些控件可以沿着“挤压”gizmo 的局部 Z 轴应用凸起效果,默认情况下,它会沿着对象的局部 Z 轴进行对齐。
数量
曲线
“径向挤压”组
这些控件可以绕着“挤压”gizmo 的局部 Z 轴应用挤压效果,默认情况下,它会沿着对象的局部 Z 轴进行对齐。
数量
曲线
“限制”组
这些控件可以限制沿着局部 Z 轴的挤压效果范围。
限制效果
下限
上限
“效果平衡”组
偏移
体积