3dmax除了可以制作各种模型效果图之外,还可以制作一些动画效果。今天为大家分享3dmax投石车动画的制作过程,大家可以看一下!
最终效果:
1、先制作一个简单的投石车动画(也可以到网上下载)。
2、进入层次,点击轴-仅影响轴,将石头轴心移动到投石壁的轴心位置。
3、同时选中臂和石头,观察轴心位置是不是在一个位置。
4、选中石头和投石臂,将时间轴移动到第0帧,点击开启自动关键点。
5、将时间轴移动到第10帧,点击选择并旋转工具,将石头和投石臂旋转成垂直地面。
6、点击播放。
7、在工具栏空白处鼠标右键点击MassFX工具栏。
8、按住MassFX工具栏第二个按钮,在弹出的菜单中选择第二个将选定项设置为运动学刚体。
9、在修改面板中点击刚体属性,勾选直到帧,并设置为第10帧。
10、在MassFX工具栏中点击播放。
11、修改刚体属性,勾选直到帧,并设置为第9帧。
12、再次在MassFX工具栏中点击播放。
13、根据步骤11的方法,设置为第8帧。
14、根据步骤11的方法,设置为第7帧。
15、设置好之后,点击烘焙。
16、投石车动画制作完成。