在制作场景时,就需要创建场景中的投影效果。那么我们应该如何在3dsmax中制作这些投影效果呢?


制作过程:


1、在左视图创建一个长方体,长度为120,宽度为220,高度为1。


2、在顶视图中创建一个目标聚光灯。

3、在修改面板中设置目标聚光灯参数,勾选“目标”,设置“强度/颜色/衰减”,倍增为1。


4、在聚光灯参数中设置“聚光区/光束”为25.4,“衰减区/区域”为27.4,勾选“矩形”,设置“纵横比”为2,这样就可以设置投影大小了。


5、点击渲染,我们可以发现投影光已经有了,但是没有投射光束效果。


6、在“大气和效果”中点击添加,选择“体积光”效果。


7、点击渲染,这时可以发现投射光束光太强,所以需要将发射光减弱。


8、在“大气和效果”中选中“体积光”,再点击设置,在弹出的“环境和效果”面板中,设置“密度”为0.5。


再进行渲染,如果感觉光束还是比较强,就需要调小密度值。

9、在“高级效果”中,勾选“投影贴图”,并添加位图。


10、点击渲染,投影效果制作完成。