ZBrush2021对NanoMesh功能进行了很大的改进,我们可以使用NanoMesh功能调整多个关联物体,下面为大家详细讲解一下ZBrush2021中的NanoMesh功能。
ZBrush2021新功能:NanoMesh
1、打开ZBrush自带的人头模型,删除模型中的眼球。
2、删除模型的细分级别,在右边菜单中找到“几何体编辑”,在里面找到“细分级别”,点击“细分级别”下面的“删除低级”进行删除。这时候我们才可以使用NanoMesh功能。
3、接下来使用ZBrush自带的球体,点击上面的笔刷菜单,在创建的菜单中,点击“创建imsertmesh”。
4、然后点击创建NanoMesh笔刷,这时就创建成功NanoMesh笔刷了。
5、返回到人头模型中,在笔刷中找到IMM steamgears笔刷。
6、点击面片,使用鼠标左键在眼睛旁边拖动,新建一个面片。
7、切换到刚才创建的Zmoueler笔刷,把光标放到模型上。如果光标中间出现一条线时,按住鼠标左键拖动可以拖出一个球体。
8、在NanoMesh菜单中点击取消“显示放置”,去掉其它的面片。之后点击编辑网格,显示出最终的效果(左边)与眼球模型(右边),我们可以在眼球模型中进行雕刻,使得眼球更加真实。
ZBrush2021中的NanoMesh功能与一些建模软件比较像,大家可以使用ZBrush2021尝试一下。
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