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世界空间修改器 (WSM)
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世界空间是应用于整个场景的通用坐标系。世界空间修改器与
对象空间修改器
相对应,其影响对象,但是使用世界坐标。
世界空间修改器始终显示在
修改器堆栈
的顶部。其效果与在堆栈中的顺序无关。
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本文分类:
3dsMax
本文标签:
浏览次数:
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发布日期:2015-05-11 14:02:20
本文链接:
https://www.infocg.cn/twjc/24006.html
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