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世界空间 (Biped)
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使用
自由形式动画
来设置 Biped 动画时,您可以将 Biped 肢体放置到其他对象的空间中或放置到世界空间中。例如,如果 Biped 的脚在世界空间,那么当重心移动时,脚仍停留在相同的位置。
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本文分类:
3dsMax
本文标签:
浏览次数:
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发布日期:2015-05-21 09:38:28
本文链接:
https://www.infocg.cn/twjc/2185.html
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