命令条目: 选择对象。 “修改”面板 “修改器列表”“世界空间修改器”“摄影机贴图(WSM)”
命令条目:标准菜单:选择对象。“修改器”菜单 “UV 坐标”“摄影机贴图(WSM)”
命令条目:增强型菜单:选择对象。“修改器”菜单 “UV、贴图和材质”“摄影机贴图(WSM)”
“摄影机贴图”世界空间修改器类似于摄影机贴图修改器,由于它基于指定摄影机将 UVW 贴图坐标应用于对象。因此,如果当应用于对象时将相同贴图指定为背景的屏幕环境,则在渲染的场景中该对象不可见。
“摄影机贴图”的世界空间版本和对象空间版本之间的主要区别在于,当使用对象空间版本移动摄影机或对象时,该对象变为可见,因为对于对象的局部坐标 UVW 坐标是固定的。当使用世界空间版本移动摄影机或对象时,该对象仍然不可见,因为使用了世界坐标。
界面
“当前摄影机对象”组
标签
命名用于贴图的当前摄影机。如果没有当前摄影机,则读取“无”。
单击该按钮,然后选择想用于贴图的摄影机。
指定贴图通道的用法。在材质编辑器中指定贴图通道。
指定“顶点颜色通道”的用法(请参见UVW 贴图修改器)。
拾取摄影机
“通道”组
贴图通道
顶点颜色通道