光晕
光晕 (Halo) 是光源周围的亮区,用来营造空气中小尘粒的效果。

带单独光晕组件(Component) 的光 (Light)
功能
光晕 (Halo) 使用 渲染设置中配备的光晕纹理 (Halo Texture)。如果没有指定纹理,则使用的是默认纹理。可以安装光 (Light) 组件 (component) 以自动显示光晕,而无需独立的光晕 (Halo) 组件 (component)。
属性: | 功能: |
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颜色 (Color) | 光晕 (Halo) 颜色。 |
大小 (Size) | 光晕 (Halo) 大小。 |
提示
如需查看场景视图 (scene view) 中的光晕 (Halo),请勾选场景视图 (Scene View) 具栏中的 按钮。