命令条目:
“创建”面板
(几何体)
“标准基本体”
“对象类型”卷展栏
“管状体”按钮
命令条目:标准菜单:“创建”菜单
“标准基本体”
“管状体”
命令条目:增强型菜单:“对象”菜单
“基本体”
“管状体”
管状体基本体类似于中空的圆柱体。管状体可生成圆形和棱柱管道。
管状体的示例
过程
要创建管状体,请执行以下操作:
在“创建”菜单上,选择“标准基本体”
“管状体”。
在任意视口中,拖动以定义第一个半径,其既可以是管状体的内半径,也可以是外半径。释放鼠标可设置第一个半径。
移动以定义第二个半径,然后单击对其进行设置。
上移或下移可定义高度,正数或负数均可。
单击即可设置高度,并创建管状体。
要创建棱柱管状体,请执行以下操作:
设置所需棱柱的边数。
禁用“平滑”。
创建一个管状体。
界面
“创建方法”卷展栏
边
按照边来绘制管状体。通过移动鼠标可以更改中心位置。
从中心开始绘制管状体。
较大的设置将指定管状体的外部半径,而较小的设置则指定内部半径。
设置沿着中心轴的维度。负数值将在构造平面下面创建管状体。
设置沿着管状体主轴的分段数量。
设置围绕管状体顶部和底部的中心的同心分段数量。
设置管状体周围边数。启用“平滑”时,较大的数值将着色和渲染为真正的圆。禁用“平滑”时,较小的数值将创建规则的多边形对象。
启用此选项后(默认设置),将管状体的各个面混合在一起,从而在渲染视图中创建平滑的外观。
启用“切片”功能,用于删除一部分管状体的周长。默认设置为禁用状态。
创建切片后,如果禁用“启用切片”,则将重新显示完整的管状体。因此,您可以使用此复选框在两个拓扑之间切换。
设置从局部 X 轴的零点开始围绕局部 Z 轴的度数。
对于这两个设置,正数值将按逆时针移动切片的末端;负数值将按顺时针移动它。这两个设置的先后顺序无关紧要。端点重合时,将重新显示整个管状体。
生成将贴图材质应用于管状体的坐标。默认设置为启用。
控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为禁用状态。
中心
“参数”卷展栏
使用默认设置将生成 18 个面的平滑圆形管状体,其轴点位于底部的中心。具有五个高度分段和一个端面分段。如果您不计划修改圆柱体的形状(如“弯曲”修改器),则将“高度分段”设置为 1 可降低场景的复杂性。如果计划修改圆柱体围端,则考虑提高“端面分段”设置。
半径 1、半径 2、
高度
高度分段
端面分段
边数
平滑
启用切片
切片起始位置,切片结束位置
生成贴图坐标
真实世界贴图大小