标记为“1-2”的面与相邻面共享平滑组,所以在渲染时,它们之间的边是平滑的。
标记为“3”的面不共享平滑组,所以它的边在渲染时是可见的。
平滑不会影响几何体。它只会影响几何体在渲染时着色的方式。
平滑由平滑组控制,平滑组的数值范围是从 1 到 32。您可将每个面指定给一个或多个平滑组。渲染场景时,渲染器会检查每对相邻的面,检查它们是否共享一个平滑组,然后按照以下方式渲染对象:
如果面之间没有共用的平滑组,那么用它们之间的锐化边缘渲染面。
如果面之间至少有一个共用的平滑组,那么面之间的边就“平滑”了,这意味着它着色的方法是面相交的区域以平滑显示。
因为每个面有三个边,所以对任何面只可能有三个平滑组有效。指定给面的多余平滑组会被忽略。
要查看或更改平滑组的指定,请执行以下操作之一:
启用参数对象“参数”卷展栏上的“平滑”复选框,以设置对象的默认平滑。
启用样条线形状“渲染”卷展栏中的“自动平滑”复选框以启用平滑处理。
应用平滑修改器。如果“面”子对象选择处于活动状态,那么“平滑”会应用于选定的面。如果没有选定面,那么“平滑”会应用于整个对象。
将对象转换为可编辑多边形格式或应用编辑多边形修改器,访问“多边形”或“元素”子对象层级,然后使用“多边形: 平滑组”卷展栏上的功能。
将对象转换为可编辑网格格式或应用编辑网格修改器,访问“面”(或“多边形”或“元素”)子对象层级,然后使用“曲面属性”卷展栏上的功能。
“查看平滑”组
查看平滑最简单的方法是在着色视口中查看对象。在这种情况下,看到的并不是平滑组本身,而是它们在着色曲面上的效果。
可以看到可编辑网格对象或“编辑网格”修改器的选定面的平滑组号,方法是在“曲面属性”卷展栏上查看“平滑组”按钮,或者在“多边形属性”卷展栏上查看可编辑多边形对象。
“平滑组”按钮如下显示:
选择中任何面未使用的组号将以正常显示。
选择中所有面使用的组号将显示为选中。
由选择中一些面(不是所有面)使用的组号以空白显示。
自动平滑对象
单击“自动平滑”,可以自动指定平滑。通过设置“阈值”角,可以决定是否平滑相邻的面。
如果面法线之间的角小于或等于阈值,那么这些面就指定到一个共用的平滑组。
如果面法线之间的角大于阈值,那么这些面会指定到各个组。
“自动平滑”位于“曲面属性”卷展栏和“平滑”修改器上。
“手动应用平滑”组
可以手动将平滑组指定到选择的面上,方法是在“曲面属性”卷展栏或“平滑”修改器上单击“平滑组”按钮。单击的每个平滑组按钮都会指定到选择上。
按平滑组选择面
还可以根据指定的平滑组来选择面。在“曲面属性”卷展栏(可编辑网格)或“多边形属性”卷展栏(可编辑多边形)上单击“按平滑组选择”,然后单击要选择面的平滑组。
使用这种方法,可以很方便地检查其他人所创建对象上的平滑组。
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