命令条目:
“创建”面板
(几何体)
“标准基本体”或“扩展基本体”
“键盘输入”卷展栏
使用“键盘输入”卷展栏通过键盘可以创建多数几何基本体。在单个操作中,可以同时定义对象的初始大小和其三维位置。3ds Max 会自动指定对象的名称和颜色。请参见对象名称和线框颜色。
通常,该方法对于所有基本体都相同;只是在参数的数量和类型方面有区别。异面体基本体、复杂和高度可视的对象家族不适合该方法,并且没有键盘输入。
过程
要打开“键盘输入”卷展栏,请执行以下操作:
在“标准基本体”或“扩展基本体”的“创建”面板上,单击任何基本体“对象类型”卷展栏按钮,异面体或环形波或软管除外。
单击“键盘输入”卷展栏以将其打开。默认情况下,此卷展栏处于关闭状态。
注意“创建方法”卷展栏上的按钮对于键盘输入无效。
要通过键盘创建基本体,请执行以下操作:
在“键盘输入”卷展栏上,用鼠标单击数值字段,然后输入一个数值。
按 Tab 移动到下一个字段。输入一个值后不要按 Enter 键。按 Shift+Tab 反转方向。
在设置完所有字段后,请单击“创建”。
对象出现在活动视口中。
创建之后,新基本体不受“键盘输入”卷展栏中的数值字段影响。可以在“参数”卷展栏上或在“修改”面板上或创建后立即调整参数值。
界面
“键盘输入”卷展栏包含一组常用的位置字段,标签为 X、Y 和 Z。输入的数值为沿活动构造平面的轴的偏移;主栅格或栅格对象。加号和减号值相应于这些轴的正负方向。默认设置为 0,0,0;即活动栅格的中心。
由 X 和 Y 设置的位置相当于使用创建对象的标准方法第一次按下鼠标的位置。
每个标准基本体在其“键盘输入”卷展栏上具有以下参数。
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