物理分析器
物理 (Physics) 区域

物理 (Physics) 区域显示场景中有关物理的下列统计数据:-
活动刚体 (Active Rigidbodies) 显示当前未休眠(如在移动或正准备休息)的刚体数量。
休眠刚体 (Sleeping Rigidbodies) 显示完全静止的刚体数量,不需要通过物理引擎主动更新(请参阅刚体休眠了解详细信息)。
联系点数量 (Number of Contacts) 显示场景中所有碰撞器之间联系点的总数。
静态碰撞器 (Static Colliders) 显示附加到非刚体对象(如从不在物理中移动的对象)的碰撞器数量。
动态碰撞器 (Dynamic Colliders) 显示附加到刚体对象(如在物理中移动的对象)的碰撞器数量。