命令条目: “应用程序”菜单 “导入” [文件类型]=OpenFlight (*.FLT)

您可以将 OpenFlight 文件直接导入到 3ds Max 中。          

可以使用 Flight Studio 工具编辑和调整导入的 OpenFlight 场景。          

步骤

要导入 OpenFlight 文件,请执行以下操作:

  1. 3ds Max 中选择 “应用程序”菜单 “导入”。                

  2. 在“导入”对话框中,使用“文件类型”下拉菜单将文件类型更改为 OpenFlight (*.FLT)。


  3. 选择要导入的文件,并单击“打开”。                  

    将导入 OpenFlight 文件,包括纹理、材质、几何体和外部参照。加载大文件时可能比较慢,请耐心等待。                  

重要信息 3ds Max 支持将 OpenFlight 文件从版本 14.2 导入至版本 15.8。                

界面

读取外部参照

通过此复选框,导入器可以递归读取所有外部参照的文件。禁用此选项时,仅加载所选文件。默认设置为启用。                      

顶点阈值

在导入过程中,所有 OpenFlight 面将被转换成网格结构。请参见部分。给定直线距离阈值内的所有相邻顶点将合并为单个顶点。                      

极小区域

在导入和顶点焊接过程中,如果每个面包含四个或四个以上顶点,将对该面进行三角化。此设置将设置接受的最小曲面面积。如果在三角化后,给定面小于该给定面积,则将丢弃该面。                      

单击“确定”后,将开始导入文件。在导入过程中,将在 3ds Max 主窗口底部显示一个进度条,指示导入已完成的百分比。通过单击显示在进度条右侧的“取消”按钮,可以取消导入。部分文件将会导入,所以如果单击“取消”,建议您随后选择“文件”“重置”以清除未完成的 OpenFlight 数据。

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