命令条目: 应用程序菜单 “导入” StereoLitho (*.STL)

STL 文件以用于 stereolithography 的格式保存对象数据。STL 文件的文件名扩展名为 .stl。这既可以是 ASCII STL 格式,也可以是一种二进制 STL 格式。可以在导出 3ds Max 场景时选择要创建的格式。          

STL 文件通常用于快速原型模型构筑。很多方法使用 STL 格式来构造原型。例如,很多 STL 机器使用液晶高分子,并在小片上对其进行加固,以创建结实的塑料模型。其他 STL 机器使用金属粉末来创建钢质模型。另外还有一些机器仍然使用特殊的蜡。                    

可以导入和导出 STL 文件。请参见导出到 STL。          

界面

“名称”组              

输入根据 STL 文件创建的 3ds Max 对象的名称。默认名称是文件名(不带扩展名)或内部保存在 STL 文件中的名称。                

“焊接顶点”组              

将 STL 文件中重叠的顶点焊接为 3ds Max 网格中的单个顶点。                

焊接阈值

确定焊接其顶点必须占用的区域大小。距离等于或小于该值的顶点将焊接为一个顶点。                      

焊接

打开“焊接顶点”功能。在大多数情况下,您应该启用此框,因为未焊接的对象无法统一或平滑。                      

  • 使用阈值如果打开,STL 导入使用标准的 3D Studio 焊接方法。此进程速度可能非常慢。                  

  • 快速焊接如果打开,STL 导入使用为 STL 格式优化的焊接算法。这种方法要比标准 3ds Max 焊接快三十倍,强烈建议您使用此方法。                  

“自动平滑”组              

基于平滑角度微调器设置的平滑角度,将平滑组应用于几何体。如果面之间的边形成的角度大于指定的平滑角度,那么这些边将在渲染图像中以面的形式出现。如果面之间边形成的角度小于指定角度,则这些边将被平滑处理                

平滑角度

确定平滑角的大小。                      

自动光滑

打开“自动平滑”功能。                      

“其他”组              

移除双面

同一位置出现双面时移除其中之一。建议使用此方法。                      

统一法线

强制每个对象上所有面的法线都面向相同的方向(通常为出)。如果渲染场景时,面法线指向错误的方向,则使用法线修改器进行翻转。为了获得最佳的效果,请启用此框。                      

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