可以对许多设置进行调整来提高场景、曲面和/或阴影渲染的速度,以及摄影机渲染场景的速度。若要了解有关提高渲染速度的策略,请参见提高整体渲染速度。          

减少内存

在某些情况下,还可以减少渲染所使用的内存来缩短渲染时间。

复杂的场景和某些 Maya 矢量“渲染设置”(Render Settings)可能会产生非常大的 SWF 或 SVG 文件,这些文件不适合联机传送。

如果使用 Maya 矢量渲染器创建 SWF 或 SVG 文件以进行联机传送,则可修改场景并调整 Maya 矢量“渲染设置”(Render Settings)以找到在图像质量和文件大小之间的最佳折衷。

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