当导入 3ds Max 中时,Maya 文件中的 LOD(细节级别)属性将被忽略。          

在 3ds Max 中,将创建组并将 LOD 工具应用至该组。阈值属性将使用默认值。由于 Maya 使用的是摄影机距离,而 3ds Max 使用的是像素分辨率,因此,这些 LOD 属性不兼容,3ds Max 导入器和导出器会忽略这些属性。          

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