3ds Max FBX 插件不支持 Revit 摄影机的裁剪区域和光学中心。但是,Revit 摄影机的视野 (FOV) 或透视在 3ds Max 中是正确的。因此,如果通过调整和/或偏移 Revit 中 3D 视图的裁剪区域(帧)来修改 Revit 摄影机,则该摄影机不会在3ds Max 中进行精确平移。
这是由 FBX 无法传送渲染分辨率设置,以及 3ds Max 摄影机模型不支持光学中心这一限制共同造成的。