3ds Max FBX 插件显示层支持不显示在 FBX 插件界面的任何位置,因为插件不需要用户输入即可执行此过程。这是因为插件假定如果文件中包含显示层,则需要这些显示层。没有用于禁用 FBX 层支持的脚本选项。          

如果您仍然要在 FBX 插件不考虑使用显示层的情况下进行导出,必须在 3ds Max 场景中塌陷层。          

塌陷 3ds Max 层的步骤:        

本示例针对包含多个对象和层的场景,例如 3 个对象和 3 个层(一个对象位于一个层上)。          

  1. 选择场景中的所有对象。

  2. 在层管理器中选择显示层 0,然后单击加号以将所有选定对象添加到选定层中。

  3. 然后,依次删除每个显示层,以不导出层。(3ds Max 不允许同时删除多个层。)

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