使用层可以使管理场景中的信息变得更容易。层主要用于控制场景中对象的可见性,但,也控制对象的线框视口和冻结对象隐藏状态以及它们的光能传递属性。
例如,可以设置一个包含细节信息以及自定义家具的层。要执行此操作,创建层并且将“视口显示”设置为“边界框”。然后,将对象的显示属性设置为“按层”(在“对象属性”对话框中)。这将保持较快的视口显示速度。需要导入家具时,只需切换到这一层。而在每次导入家具时,不需要重新设置视口显示。如果不需要渲染家具,可以禁用层的“渲染”属性。
注意将 AutoCAD 文件链接到 3ds Max 中时,冻结的任意层(以及这些层上的所有对象)都会被忽略。
注意可以隐藏和冻结每个对象;然而,位于隐藏层或冻结层上的对象 始终 采用该层的隐藏/冻结状态。
提示如果将光线的渲染控制设置为“按层”(在“首选项”对话框的“常规”面板上),则可以使用“层管理器”对话框上的“渲染”列快速切换场景中的光线。
层可以帮助组织场景内容。
层对象的关系
“层管理器”对话框显示层和及其关联的对象。这样很容易组织和更改场景中的对象。使用“层管理器”对话框,可以在任一层级调整属性设置,也可以分别调整每个对象的属性设置。这些属性可以在各种状态间切换,包括按层状态。当一个对象的属性没有设置为“按层”,对象将继承与其关联的层的设置。
注意对象的“隐藏”和“冻结”状态不能设置为“按对象”。 可以 隐藏或冻结每个对象,然而,它们是否隐藏或冻结 始终 与其所在层的隐藏或冻结状态一致。
特殊层 0
开始新场景时,3ds Max 会创建名为 0(默认)的特殊层。在默认情况下,0 层中的对象的可见性设置、渲染性以及视口显示均为启用状态。不能删除或重命名层 0。
如果未创建任何层,默认情况下,3ds Max 会将创建的对象放置到 0 层。创建对象之后,可以将其重新指定到别的层,包括层 0 中的对象。
显示属性
在“层属性”对话框中,可以为每个视口分别指定层的可见性。如果不需要显示某些层,可以选择隐藏此层。3ds Max 在视口中隐藏层,但在场景的任意输出渲染图像中不会。
注意对于要渲染的隐藏几何体,必须在“渲染设置”对话框 “公用参数”卷展栏中启用“渲染隐藏几何体”。
可以指定将层的成员对象显示为明暗处理、线框,边界框,或使用“明暗处理视口标签”菜单上的活动选择。这样,可以在相同场景中以不同方式显示不同的对象。
可以在透明模式中显示层。透明模式是将选中的对象暂时显示为半透明的形式,因此无需应用特殊材质就可看穿这些对象。可以将每一层的所有对象切换成透明模式。
注意使用“常规首选项”面板中的“新节点默认为按层”,可以控制新创建的对象是否采用默认层设置。
可以使用四元菜单显示区域中的相应命令,“冻结”、“隐藏”或“孤立”选定对象所在的层。
层名称
可以为每个概念组(如墙或者地形)创建并命名一个层,并且对这些层指定共同属性。通过将对象组合到层,可以有效、快速地控制其显示和修改。当命名层时,最多可以使用 255 个字符。名称中可以包含字母、数字、空格和特殊字符,如美元标志($),连字符(-)以及下划线(_)。
注意来自链接 AutoCAD 文件中的任意层会自动导入到 3ds Max。3ds Max 根据 AutoCAD 绘图中的层名命名转换的层。
。您可以在此处更改渲染、运动模糊并显示一个或多个选定层的设置。另外,您也可以更改高级照明设置或隐藏/冻结一个或多个选定层。
图层列表
可以通过层工具栏使用层列表,该列表显示层的名称及其属性。单击属性图标即可控制层的属性。只需从列表中将其选中即可使层成为当前层。
创建新层
使用“创建新层”将创建一个新层,该层包含当前选定的对象。新层名称将自动生成(“Layer01”、“Layer02”等等),但可以通过“层管理器”对话框进行更改。
添加选择到当前层
使用“添加选择到当前层”可以将当前对象选择移动至当前层。
选择当前层中的对象
使用“选择当前层中的对象”将选择当前层中包含的所有对象。
设置当前层为选择的层
使用“将当前层设置为选择层”可将当前层更改为包含当前选定对象的层。