命令条目:标准菜单: “图解视图” 工具栏 (首选项)

命令条目:标准菜单: “图解视图” “选项”菜单 “首选项”

命令条目:增强型菜单:“场景”菜单 “图解视图” “新建图解视图” (首选项)

命令条目:增强型菜单:主工具栏 (图解视图(打开))“首选项”

“图解视图首选项”对话框根据类别控制显示的内容和隐藏的内容。可以过滤“图解视图”窗口中显示的对象,从而只看到需要看到的对象。

可以为“图解视图”窗口添加网络或背景图像。此处也可以选择排列方式并确定是否为视口选择和“图解视图”窗口选择设置同步。也可以设置节点连接样式。在此对话框中选择相应的过滤设置,可以更好地控制“图解视图”。          

界面

“包含于计算中”组              

“图解视图”能够遍历整个场景,包括材质、贴图、控制器等等。“包含于计算中”设置控制“图解视图”要了解的场景组件。“显示浮动框”控制显示的内容。因此,如果不包含“材质”便不能显示材质。不包含控制器便不能显示控制器、限制或参数关联关系。                

如果有一个很大的场景而只对使用“图解视图”选择感兴趣,可以禁用除“基础对象”之外的其他组件。如果只对材质感兴趣,可以禁用控制器、修改器等等。                

基础对象

打开和关闭基础对象显示。使用此选项可移除“图解视图”窗口中的混乱项。                      

修改器堆栈

打开和关闭修改器节点显示。                      

材质/贴图

在“图解视图”窗口中打开和关闭材质节点显示要创建动画且不需要看到材质时,请隐藏材质,需要选择材质或对不同对象的材质进行更改时,请显示材质。

注意“图解视图”不支持处理贴图功能。不能将贴图从一个材质粘贴到另一个材质。                            

控制器

打开时,显示中包含控制器数据。禁用此选项后,“控制器”、“限制”和“参数连线”关系以及实体按钮在“显示浮动框”中不可用。启用此选项后,可以使用“图解视图”右键菜单中的工具四元菜单指定控制器或连线参数。                      

静态值

打开时,“图解视图”显示中包含非动画场景参数。禁用此选项可以避免“轨迹视图”中的所有内容都显示在“图解视图”窗口中。                      

主点控制器

打开时,“图解视图”显示中包含子对象动画控制器。存在子对象动画的情况下,此按钮可以避免窗口中显示过多的控制器。                      

皮肤详细信息

打开时,“皮肤”修改器中每根骨骼的四个控制器都包含在“图解视图”显示中(当“修改器”和“控制器”也包含时)。此按钮避免窗口中展开过多正常使用“蒙皮修改器”的“蒙皮控制器”。                    

“仅包含”组              

选定对象

过滤选定对象的显示。如果有很多对象但只希望“图解视图”显示视口中选定的对象时,请选中此框。                      

可见对象

将“图解视图”中的显示限定为可见对象。隐藏不需要显示的对象,然后选中此框将杂乱项包含在“图解视图”中。                      

动画对象

打开时,“图解视图”显示中只包含具有关键点和父对象的对象。                      

“按类别隐藏”组              

这些切换按类别控制对象及其子对象的显示。类别如下:                

  • 几何体隐藏或显示几何体对象及其子对象。                  

  • 图形隐藏或显示图形对象及其子对象。                  

  • 灯光隐藏或显示灯光及其子对象。                  

  • 摄影机隐藏或显示摄影机及其子对象。                  

  • 辅助对象隐藏或显示辅助对象及其子对象。                  

  • 空间扭曲隐藏或显示空间扭曲对象及其子对象。                  

  • 骨骼对象隐藏或显示骨骼对象及其子对象。                  

注意:如果有层次链接到辅助对象,如虚拟对象,则隐藏虚拟对象的同时,也将隐藏子对象。                

“链接样式”组                

  • Bezier 线将带箭头的参考线显示为 Bezier 曲线。

  • 直线将参考线显示为直线而不是 Bezier 曲线。

  • 电路线将参考线显示为正交线而不是曲线。

  • 选择此选项时,“图解视图”显示中将不显示链接关系。                  

“栅格”组              

该组控制“图解视图”中栅格的显示和使用。                

显示栅格

在“图解视图”窗口的背景中显示栅格。                      

捕捉到栅格

打开时,所有移动实体及其子对象都会捕捉到最近栅格点的左上角。启用捕捉后实体不会立即捕捉到栅格点上,除非它们后来发生移动。                      

栅格间距

设置“图解视图”栅格的间隔单位。此选项使用标准单位,实体高为 20 个栅格单位,长为 100 个栅格单位。                      

“排列方法”组              

在 X 正轴和 Y 负轴限制的空间中(深色栅格线隔开),总会发生排列。    

  • 堆叠选择此选项时,如果使用“始终排列”、“排列”、“排列子对象”或“排列选定对象”进行排列,层次将堆叠到一个宽度内,具体取决于视图中位置最高的实体的宽度。                  

  • 水平选择此选项时,如果使用“始终排列”、“排列”、“排列子对象”或“排列选定对象”进行排列,层次将沿 y=0 线分布在其下方。在 X 正轴和 Y 负轴限制的空间中总会发生排列。                  

  • 垂直选择此选项时,如果使用“始终排列”、“排列”、“排列子对象”或“排列选定对象”进行排列,层次将沿 x=0 线分布在其右侧。在 X 正轴和 Y 负轴限制的空间中总会发生排列。                  

“同步选择”组              

  • 视口                      

    打开时,“图解视图”中选择的节点实体在视口中将选择有相应的节点。同样,视口中选定的节点在“图解视图”中对应的实体也会同时被选中。                      

  • 所有内容                      

    打开时,“图解视图”中选择的所有实体在界面的合适位置处都选择有相应的实体,假设这些位置已开放。例如,如果打开材质编辑器,在“图解视图”中选择一个材质将选中材质编辑器中相应的材质(如果该材质存在的话)。如果打开“修改”面板,在“图解视图”中选择一个修改器将在堆栈中选中相应的修改器。同样,场景中选定的实体在“图解视图”中对应的实体也会同时被选中。                                    

“背景图像”组              

显示图像

打开时,显示背景位图(如果已选)。禁用此选项后,将不显示。

默认情况下,背景图像以“图解视图”当前缩放因子下的屏幕分辨率显示。

锁定缩放/平移

打开时,缩放和平移据此调整背景图像的大小。禁用此选项后,位图将保持或回复为屏幕分辨率的真实像素。                      

文件按钮

单击选择“图解视图”背景的图像文件。

没有选择任何背景图像时,此按钮显示“无”。选中图像时,显示位图文件的名称。

“首选项”组              

双缓冲区

允许双缓冲区显示以控制视口性能。                      

以鼠标为中心缩放

打开时,可以以鼠标点为中心进行缩放。您可以通过转动鼠标滚轮进行缩放。                      

平移到添加的节点

打开时,添加新对象或节点到场景中时,“图解视图”窗口会改变自身以适应它们。禁用此选项后,视图不发生变化。禁用此选项并禁用“自动”排列,“图解视图”将不会干扰节点的布局。                      

使用线框颜色

使用线框颜色为“图解视图”窗口中的节点着色。                      

显示布局警告

打开时,“图解视图”会在首次打开“始终排列”时显示布局警告。                      

仅在获得焦点时更新

打开时,“图解视图”仅在获得焦点时更新场景中新增或更改的内容。此选项可以避免在视口中更改场景对象时不停地重绘窗口。                      

移动子对象

打开时,可以移动父对象而不会影响子对象。启用此选项后,移动父对象的同时也移动子对象。                      

显示工具提示

当光标移到“图解视图”窗口中节点的上方时,切换显示工具提示。                      

捕捉浮动框

使浮动对话框(“显示”和“列表”)捕捉到“图解视图”窗口的边缘。                      

相对浮动框

移动并调整“图解视图”窗口大小时,移动并调整浮动对话框的大小。                      

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