Bullet插件实现了对Bullet Physics引擎的访问,允许您创建大规模、高真实性的动力学和运动学模拟。除了设置游戏引擎和实时模拟之外,还可以使用Bullet为胶片和可视化创建渲染动画内容。Bullet插件提供Bullet对象对Maya对象的无缝映射。Bullet 对象的控件会暴露在Maya对象中,而交互操作遵循典型的Maya动力学范例。
有关加载插件的信息,请参见加载Bullet插件。Bullet Physics是一种开源碰撞检测,是刚体和柔体的动力学库。该库提供了一组对象,分别对应动力学模拟的各个方面。例如,Bullet解算器、刚体、柔体和约束都是Bullet独有的对象。
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