或光能传递)下的行为方式。                      

  • “mental ray”面板(对象属性对话框)

    此“对象属性”对话框面板支持 mental ray 渲染,尤其是间接照明功能焦散全局照明。它们控制对象是否生成或接收焦散或全局照明。                      

  • “用户定义”面板(“对象属性”对话框)

    使用此“对象属性”对话框面板,可以输入您自己定义的属性或注释。


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