设置当前视口中的光源质量。
0
镶嵌面的。为曲面或三维实体的每个面计算单色。
1
平滑。将颜色计算为各面顶点之间的渐变色。
2
最平滑。如果在“手动性能调节”对话框中打开了“单像素光照”设置,则为各个像素计算颜色。如果未打开,则将使用平滑设置。
输入此系统变量的新值时,现有视觉样式不会更改。为此系统变量临时输入的所有新值都将创建未保存的新视觉样式。