控制当前视口中不具有材质的面上镜面亮显的显示。

类型:整数
保存位置:图形
初始值:-30

取值范围为 -100 到 100。数值越大,亮显区域越大。启用 VSMATERIALMODE 时,具有附着材质的对象将忽略 VSFACEHIGHLIGHT 的设置。

注:

输入此系统变量的新值时,现有视觉样式不会更改。为此系统变量临时输入的所有新值都将创建未保存的新视觉样式。

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