冲击后的求解
这是程序计算反应的一个实际时段,从第一次冲击时开始。如果指定落差高度,则求解时间不包括实体自由落体的时间。程序根据模型几何和默认材料属性估算求解时间的值。默认求解时间基于冲击产生的弹性波穿过模型的时间。该程序通过以下公式估算弹性波的速度 (Ve):
Ve= (EX/ρ)1/2
其中 EX 是弹性模量,ρ 是密度。波在冲击的瞬时开始在模型中传播。假设模型的长度是 L,波传播到最远边界、被反射并传回原边界所需的时间大约等于 2L/Ve。在此周期内,与引力相反的力开始作用于模型。程序将默认求解时间设置为 3L/Ve。请注意,这只是一种估算,对您输入合理的周期应该有所帮助。
冲击周期通常很短。这也是程序要求以微秒为单位的原因。在冲击期间或者实体回弹之后,可能会发生最长时间的反应。如果您指定了充足的求解时间,算例可能会评估多次冲击和回弹。
如果程序估计解决问题的时间将超过 60 分钟,就会提供警告信息。