可变阵列 PropertyManager
打开可变阵列 PropertyManager:
单击可变阵列(“特征”工具栏)或插入 > 阵列/镜像 > 可变阵列。
要阵列的特征
使用您所选择的特征作为源特征来生成阵列。</Z1>
要驱动源的参考几何体
使已选参考几何体的尺寸包含在阵列表格中。 选择参考轴、参考基准面、参考点、曲线、2D 草图或 3D 草图。
表
创建/编辑阵列表格
打开阵列表格以进行编辑。
更新预览
计算每个阵列实例,以在图形区域生成预览。 更多实例意味着计算时间更长。
选项
延伸视象属性(P)
使用阵列实例中源特征的外观和颜色。
失败的实例
列出失败的阵列案列。