标绘零件的线性位移、速度、或加速度

您可在零件相对于另一零件或相对于装配体原点移动时标绘移动零件的线性位移、速度或加速度。  

  1. Motion 分析算例中,单击结果和图解Tool_Results_and_Plots.gif(MotionManager 工具栏)。

  2. 在 PropertyManager 中的结果下为类别选择位移/速度/加速度

  3. 子类别选择以下之一:

    • 线性位移

    • 线性速度

    • 线性加速度

  4. 选择结果分量选择一个选项:

    • X 分量Y 分量Z 分量 可计算选定方向上的结果幅值。

      此外,您可选择参考零件 part.png 以绘制相对于该零件坐标的结果。

    • 幅值 可解出直角坐标中结果向量方向上的幅值。

    • 径向分量(仅限线性速度)解出极坐标中速度向量径向分量。

    • 相切分量(仅限线性加速度)指定与运动路径相切的加速度向量分量。

    • 法向分量(仅限线性加速度)指定与运动路径垂直的加速度向量分量。

  5. 选择特征

    • 选取一个零件面或点或顶点,以相对于装配体原点为零件运动计算结果。

    • 选取两个零件面或点或顶点,以相对于第二个选定零件的原点为第一个选定的零件的原点运动计算结果。

    • 选取马达以相对于其初始位置为马达位置点的运动计算结果。 您在马达 PropertyManager 中指定马达时定义马达位置点。 此外,您可通过为要相对此项而移动的零部件选取一个零部件在马达 PropertyManager 中为马达运动定义参照系,或者通过将要相对此项而移动的零部件保留为空从装配体原点定义参考系。

      您也可选取一个力或其它运动单元以计算运动单元应用点的结果。

      您可压缩运动单元并仍然为运动单元应用点计算结果。

    • 选取一个配合以相对于定义配合的第二个实体的几何中心来计算定义配合的第一个实体几何中心相对运动的结果。 您在配合 PropertyManager 中定义配合时指定配合的实体。  将在配合的本地方向计算结果,除非您为结果分量选取 X 分量Y 分量Z 分量

      轴的几何中心位于轴心。

    选定的零件原点由小球形表示

  6. 选择所需的图解结果选项并单击

    结果出现在 MotionManager 树中。

  7. 单击计算Tool_Calculate.gif(MotionManager 工具栏)。

,