曲线到曲线相触
对于运动分析算例,当您可在您的装配体中以两条在运动过程中相接触的曲线建模零部件接触时,您可定义两个零部件之间的曲线到曲线接触。
当两个零部件在运动分析过程中进行间歇性接触时,曲线到曲线接触将接触力应用到零部件,以防止它们彼此穿越。 您也可用曲线到曲线接触约束两个零部件的连续接触。
当您从在平行或重合基准面中相接触的两条曲线定义两个零件之间的接触时,您可在运动算例中包括曲线到曲线接触。 您可以使用直线、边线、闭环轮廓、样条曲线、圆弧或连续曲线来定义接触。
连续曲线到曲线相触 | 当您可以使用基准面内的两条曲线或边线之间的连续相触来定义两个零部件之间的相触时,可在运动分析算例中指定连续曲线到曲线相触。 连续曲线到曲线相触约束零部件在整个运动过程中保持相触。 |
间歇曲线到曲线相触 | 当您可以使用平行基准面内的两条曲线或边线之间的相触来定义两个零部件之间的非连续相触时,可在运动分析算例中指定间歇曲线到曲线相触。 |
内容
连续曲线到曲线相触
当同一基准面内的两条分曲线或边线在运动分析期间始终相触时,就形成连续相触。您可以将连续曲线到曲线相触加入一个运动算例中,使零件在整个运动中保持相触。
间歇曲线到曲线相触
当两个零部件在运动分析过程中进行间歇性接触时,曲线到曲线接触将接触力应用到零部件,以防止它们彼此穿越。 您也可用曲线到曲线接触约束两个零部件的连续接触。
定义两维曲线到曲线接触
当您从在平行或重合基准面中相接触的两条曲线定义两个零件之间的接触时,您可在 Motion 算例中包括曲线到曲线接触。 您可以使用直线、边线、闭环轮廓、样条曲线、圆弧或连续曲线来定义接触。