定义两维曲线到曲线接触

当您从在平行或重合基准面中相接触的两条曲线定义两个零件之间的接触时,您可在 Motion 算例中包括曲线到曲线接触。 您可以使用直线、边线、闭环轮廓、样条曲线、圆弧或连续曲线来定义接触。

要定义曲线到曲线接触:

  1. 在 Motion 分析算例中,单击接触Tool_3DContact.gif

  2. 在 PropertyManager 中的接触类型下,单击曲线

  3. 选择下选择相接触的两条曲线或边线。

    这两条曲线必须在平行或重合的基准面上。

    不要求您指定曲线之间的确切接触点。接触点可在运动过程中在一条曲线沿另一条曲线滚动或滑动时而移动。

    • 在图形区域中选取模型的两条曲线或边线。

    • 单击 SelectionManager 以使用 SOLIDWORKS SelectionManager 选择两条曲线或边线。

    请参阅 SOLIDWORKS 帮助SelectionManager.

  4. 单击向外法向方向 更改应用到选定零件的法向力的方向。

  5. 选择下:

    • 为平行基准面的间歇接触消除选取曲线始终接触

    • 选择曲线始终接触约束同一基准面中曲线的连续接触。

  6. 选择其它相触选项并单击 以关闭 PropertyManager,或在单击 之前单击保持可见 以定义其它相触对象。

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