Motion 算例属性 PropertyManager
要打开运动算例属性 PropertyManager:
在运动算例打开时,单击 Motion 算例属性(MotionManager 工具栏)。
动画
每秒帧数 | 此值乘以动画长度将指定要捕捉的帧总数。 此值不影响到播放速度。 |
基本运动
每秒帧数 | 此值乘以动画长度将指定要捕捉的帧总数。 此值不影响到播放速度。 |
几何体准确度 | 基本运动从曲线几何体制作网格。 精度越高,网格将越接近实际几何体。 此使碰撞模拟更准确,但需要更多计算时间。 |
3D 接触分辨率 | 控制几何体网格内所允许的贯通量。 低设定可在网格内允许更多贯通。 使用实体接触可产生更平滑运动,尤其在紧密配合情况下。 例如,您可先包括实体接触信息,然后再计算滚珠在间隙很小的槽道内滚动的平滑运动。 |
运动分析
每秒帧数 | 此值乘以动画长度将指定要捕捉的帧总数。 此值不影响到播放速度。 | ||||
在模拟过程中动画 | 消除该选项可加速计算时间,并阻止图形在计算模拟过程中显示运动。 | ||||
以套管替换冗余配合 | 该选项将装配体中的冗余配合转换为套管。 在大部分情况中,此可增加所需的计算时间。
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显示结果图形为线架图 | |||||
3D 接触分辨率 | SOLIDWORKS Motion 通常展现形状为多边形。 边侧数越高,SOLIDWORKS Motion 可更一步逼近实际几何体。 然而,此可在您引用实体 接触 时增加所需的计算时间。 | ||||
使用精确接触 | 选取以使用代表实体的方程式计算接触。 消除选择以使用多边形几何体估算接触。 当您选取使用精确接触时,所计算的接触在分析方面正确,但计算可比大致解算时间要长。 | ||||
准确度 | 高数值可增加所需的计算时间。 | ||||
周期设定 | 指定循环速率或周期。 周期设定定义用于自定义马达或力配置文件中的循环角度。 选取以下选项之一:
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图解默认值 | 为图解显示设定定义。 | ||||
高级选项 | 高级用户的其它选项。 |
一般选项
为新 Motion 算例使用这些设定作为默认值 | 当您在关闭 Motion 算例属性 PropertyManager 之前选取此选项时,设定会为您生成的每个 Motion 算例应用为默认值。 |
显示所有运动分析解算器信息 | 选取该选项以在运动分析算例计算过程中显示信息。 |