网络渲染是渲染进程在多台计算机之间的一种分布形式(有时称为渲染场)。例如,可以将一个动画分成较小的序列并在不同的计算机上渲染每个序列。还可以控制渲染的时间和要在其上进行渲染的计算机。通过计算机网络进行渲染通常称为分布式渲染。
使用 Maya 时,有两种方法可以设置网络渲染。
使用 Maya 软件或 mental ray for Maya 渲染器进行 Maya 网络渲染
可以手动执行该操作,也可以自动执行该操作(例如,使用 Backburner 或其他第三方解决方案)。(请参见管理 Maya 网络渲染和使用渲染命令行实用程序进行网络渲染)
使用 Satellite 和 Standalone 进行 mental Ray 网络渲染(请参见 mental Ray 网络渲染:Satellite 和 Standalone)