高级图像处理

基本图像处理在“高级图像处理”和“基本图像处理”选项之间切换。
图像处理选中时,将“图像处理”设置应用至渲染图像。
光晕打开光晕。 图像高亮度部分的旁边部分很暗,这时会出现光晕使高亮度部分发光。 您可从 PhotoView 选项 PropertyManager 中打开并调整光晕,然后在最终渲染窗口进一步调整。 光晕在预览窗口中不可见。 以下选项仍供使用:

光晕设定点

标识光晕效果应用的明暗度或发光度等级。 降低百分比可将该效果应用到更多项目。 增加则将该效果应用于更少的项目。

光晕范围

设定光晕从光源辐射的距离。

输入级别和偏移

监视器做出调整时,您可使用多种类型的反馈来客观分析值:

波形

将各个亮度级的能量总量以一系列垂直条纹显示。 您可使用“波形”来检测碎裂阴影或过曝亮光处以检查图像中所使用整体色调范围的均匀度。

矢量

将色调和饱和光谱周围的能量总量以颜色单位圆显示。 您可使用“矢量”检查整体色彩平衡或检查特定颜色范围的饱和量。

色调和饱和度排列

将色调或饱和度中的能量总量以一系列垂直条纹显示。

电平通道指定监视器显示的通道信息: 颜色亮度红色绿色蓝色
显示强度控制监视器的显示强度,以使您查看图像中欠采样区域的亮度级。
显示范围控制监视器范围。 默认范围为 0 至 1。
电平偏移在数值量表中上下滑动所有颜色值,并在渲染图像中等量移位这些值。 例如,如果图像具有一个 0% 黑色像素和一个 50% 灰色像素,等距值 50% 将导致黑色像素变化为 50% 灰色,且灰色像素变化为 100% 白色,同时所有其它值更改相应量。
输入黑电平为图像中的黑色部分设置阈值。 默认情况下,像素值为 0.0 W/srm2 的部分被视为黑色。 增加输入黑电平可将像素值高于 0.0 的部分视为黑色,并将图像整体调暗。
输入灰电平非线性亮度调整将类曲线函数应用至像素,这主要修改中值,同时还会将值的调整量降低至接近定义的黑白点。 1 以上的值会调淡中值,而 1 以下的值会调暗中值。
输入白电平为图像中的白色部分设置阈值。 默认情况下,亮度值为 1.0 W/srm2 或更高的像素部分被视为白色。 降低输入白电平可将更低像素值的部分视为白色,这会增加图像的整体亮度。 增加输入白电平要求像素具有更高亮度值,以便视为白色,从而降低图像整体亮度。
色调映射允许您压缩图像的动态范围。

PhotoView 360 会捕捉图像(动态范围)中的明暗完整范围。 但是,您的监视器无法显示完整动态范围,因此高亮度区或暗区中的细节可能会被遮挡,这会导致图像曝光过度或曝光不足。 使用色调映射压缩动态范围时,图像最暗和最亮部分中的细节会变为可见。

它会将白电平色调映射输出 Gamma 设置相结合以获得最佳结果。
色相偏移调整渲染图像中独立于亮度值的颜色值,以连续的方式在整个图谱中移位这些值。 例如,将红色值移位至橙色色调,再移位至黄色色调等。 您可将色调值设想为滚轮,旋转 180° 会逆转所有颜色值,而旋转 0° 会将这些值带回至各自的初始状态。

颜色推拉

着色添加色彩化至图像。 您可以工艺目的添加色调,或通过布景光源或其它措施反转意外色偏。 0% 的值不会产生着色,而 100% 的值会以目标颜色完全替换图像。
目标颜色设置用于着色的颜色。
饱和度控制图像中独立于亮度的颜色量。 100% 时颜色完全饱和。 降低值会降低整体颜色饱和度。 0% 时图像仅显示灰色部分。 无需引入色带即可将饱和度提升至 100% 以上,且人工效果通常与过度饱和图像相关。

输出级别

监视器

柱状图

显示图像中颜色光谱的分布和级别。 您可使用此工具确定图像为中性、暗色调或高反差。

RGB 列队

并排单独显示红色、绿色和蓝色通道,为各个通道对最终图像的贡献提供更为清晰的视图。

指定监视器显示的通道信息: 颜色亮度红色绿色蓝色
显示最小值/最大值将监视器范围设置为具体值,而非默认 0 至 1 范围。
输出黑电平调整图像的整体色调范围。 增加值可使先前暗区以彩色显示。
输出白电平确定图像中全白部分的输出值。 增加值可使更多像素变为白色。 此值更改时,黑白之间的中间值也会更改。
输出 Gamma 调整渲染图像的中级色调但同时保留极点白色和黑色。 增加数值会降低中级色调。 减少数值会加黑中级色调。 您还可在 PhotoView 360 选项 PropertyManager 中调整 Gamma。
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