生成直接焦散效应

您可以为更多逼真的渲染模型生成直接焦散效应。

要在模型中生成直接焦散效应:

  1. 设置聚光源或点光源,使其指向模型,然后在 PhotoView 中将其打开。

  2. 通过在模型下生成物理几何体或者向场景添加地板外观来添加地板。

    在反射物理几何体或地板外观时才显示直接焦散线

  3. 单击 PhotoView 360 > 选项

  4. 在 PropertyManager 中,选择直接焦散并设置焦散量焦散质量值。

    焦散量较大值可增加可见区域及焦散强度。 焦散质量较大值可提高焦散线的视觉质量。

    pv_caustic_amount.png

    增加焦散量,从左至右

    pv_caustic_quality.png

    增加焦散质量,从左至右

     在降低焦散量时,您可能想增加焦散质量以避免颗粒度。在增加焦散量时,您可能想降低焦散质量以生成更鲜艳的外观。焦散量焦散质量较大值可增加渲染时间。

  5. 单击 PM_OK.gif

  6. 单击 PhotoView 360 > 最终渲染

    预览”和“最终渲染”窗口将打开。 直接焦散仅在最终渲染中可见。


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