仅能使用 mental Ray for Maya 渲染器渲染全局照明。
全局照明是用于捕捉间接照明的技术,这是一种自然现象,其中光线反射掉其路径中的任何东西,直到被完全吸收。
全局照明允许您获得真实世界的逼真照明条件,这尤其适用于:
需要物理上精确照明的建筑可视化和工业设计项目。
需要真实,但不一定物理上精确照明的娱乐项目。
mental Ray for Maya 通过跟踪光子路径并记录光子贴图中的反弹点,创建全局照明。
焦散的聚焦灯光效果是一种类型的全局照明。