3dmax在制作3d场景时,都会制作一些简单的模型,比如靠椅。今天就来为大家分享使用3dsmax制作靠椅模型的教程,大家一起来看看吧!
1、在前视图点击创建-平面,根据图片大小设置平面,再将图片拖到平面上。
2、在前视图创建一个小的平面。
3、右键将平面转换成为可编辑多边形,按2进入到线层级,再按SHIFT拉动边缘线的线,拉出一截多边形。
4、进入顶点,调整出图片里的形体。
5、进入边界,选择外围,拉扯出座面的形状。
6、进入多边形,选中要挤出的面,使用挤出命令挤出图片中靠背的造型,要注意在顶点(圆圈)的位置有点小凹。
7、进入线层级选中一圈。
8、选中需要的线段,使用挤出将其凹(负数挤出),再调整其他顶点。
9、大体形状已经出来,进入顶点或线层级、多边形层级及逆行调整。
10、制作椅子腿,进入多边形,选中椅子腿位置的多边形,使用挤出命令挤出椅子腿。
11、进入线段,使用连接,添加几条线段再调整腿的幅度,并将椅子腿下面的创建小圆柱移动到合适位置。
12、在细分曲面中勾选使用NURMS细分,迭代次数3。靠椅模型制作完成。