3dMax是一款强大的建模软件,我们可以使用3dMax制作各种模型。今天为大家分享3dmax制作简单桌子的方法,大家可以看一下!
1、打开3dmax,在场景中创建一个长方体。
2、按W键,切换到移动工具。
3、将鼠标移动到X轴上,按Shift键让长方体向X轴移动。
4、松开鼠标左键和Shift键,在弹出的克隆对话框中选择复制的方式,副本数设置为2。
5、先选择最初的长方体,按Shift键+鼠标左键沿Y轴向下复制。在弹出的对话框中对象方式选择复制,副本数为3。
6、选择最初的长方体,调整长度为100mm,宽度为100mm,高度为200mm。
7、删除其他长方体,只留下最原始的长方体。鼠标右键点击选择并移动工具。
8、在弹出的对话框中,绝对坐标是世界坐标,对应的坐标是视口左下角的坐标。偏移即屏幕坐标,选择视图时,模型上的坐标就是屏幕坐标。选择不同的坐标时,它的坐标会发生变化。
9、将鼠标放到到这个位置时,单击右键,对应数值会被清零。Z轴坐标一直在原点的位置,所以数值为0。
10、数值清零后,可以发现长方体与坐标的中心对齐。
11、在视口的底部有世界坐标。
12、点击世界坐标时,坐标就切换为屏幕坐标。再次点击就教变成世界坐标。在坐标中直接输入数值,场景模型随之进行移动。输入负值时,会沿着坐标的负方向移动。
13、在屏幕偏移中设置X轴方向偏移了3次200时,在世界坐标中,X的数值也发生变化,变成600mm。
14、世界坐标的Z轴相当于地面。
15、开始制作桌子。选择长方体点击修改,长度为600mm,宽度为1200mm,高度为40mm。
16、坐标清零。
17、按Ctrl+V,在弹出的克隆选项对话框中选择复制的方式。
18、修改复制出来的长方体参数,长度为500mm,宽度为1100mm,高度为60mm。
19、选择最初的长方体设置Z的坐标为780mm。
20、选择另外一个长方体,设置Z轴的坐标为720mm。
21、按G键隐藏栅格。
22、选择长方体,在顶视图进行创建。
22、点击修改,长度和宽度为40mm,高度为720mm。
23、按S键开启捕捉命令,将鼠标放置到这个位置。
24、鼠标左键点击,将长方体对齐。
25、按Shift键+鼠标左键,沿着Y轴复制,在弹出的克隆选项对话框中选择实例,进行复制。
26、将刚刚复制出来的长方体与这个位置进行对齐。
27、框选两个长方体,按Shift键沿着X轴复制,选择实例的方式。
28、开启捕捉,将复制的物体移动到合适位置进行捕捉。
29、使用Ctrl+A选择所有物体,修改颜色。
30、简单的桌子模型就制作完成了。