C4D除了建模之外,还能够制作各种动画效果。今天就来为大家分享一个在C4D中制作的简单动画效果,大家可以参考一下。

效果如下:


制作过程:


1、打开C4D,点击文件-新建,新建文件。

2、点击内容浏览器-预置-Prime-3D Objects(3D对象)-Humans,新建一个Male男性模型,然后删掉人物的所有材质。

3、长按灯光,新建一个聚光灯。并在细节中,调整外部角度为66,半径衰减为190,移动灯光到人物前方。

4、点击灯光,右键点击新建,创建目标标签,将目标改为Male。再复制灯光灯光1并移动到人物左上方。

5、新建材质,命名为身体。

6、在颜色(H为214,S为0,V为22)中,在时间线0帧位置打上关键帧;时间线移动到10帧,修改颜色(H为214,S为13,V为18),并打上关键帧;时间线移动到20帧,颜色改为0帧;时间线移动到30帧,颜色(H为6,S为65,V为27),并打上关键帧;时间线移动到40帧,颜色改为0帧。

7、在凹凸里,强度改为5;纹理改成噪波,并点开噪波,将噪波改为斯达,全局缩放改为1。

8、新建材质,命名为冰,给Matl添加冰材质。然后点击冰材质,调整投射为立方体,平铺U为3。

9、在颜色中,加载一张冰纹理图片,点击纹理改为过滤,右键选择复制通道。

10、在凹凸中,选择纹理,右键粘贴通道,强度改为30。

11、在Alpha中,选择纹理,右键粘贴通道,不勾选图像Alpha,模糊偏移改为3;点击纹理旁边的小三角,勾选启用修剪。在时间线0帧位置,低端修剪改为100,并打上关键帧;移动到10帧,低端修剪改为0,打上关键帧;移动到20帧,低端修剪改为100。

12、新建材质,命名为火,在PS里将冰纹理改为火焰纹理,给Matl添加火材质。点击火材质,投射选择立方体,平铺U为3。

13、在颜色-纹理中,加载火纹理图片,点击纹理改为过滤,右键点击复制通道。

14、凹凸-纹理,右键粘贴通道,强度改为30。

15、Alpha-纹理,右键粘贴通道,不勾选图像Alpha,模糊偏移改为2。点击纹理旁边的小三角,勾选启用修剪,时间线20帧,低端修剪改为100并打上关键帧;移动到30帧,低端修剪改为0,打上关键帧;移动到40帧,低端修剪改为100。

16、C4D界面改为Animate,选择所有关键帧,点击线性

界面返回启动,按ctrl+d打开工程,将最大时长与预览最大时长改为40帧。

17、在渲染设置中,宽度和高度改为1080*660,帧范围改为全部帧,并抗锯齿中,将几何体改为最佳。

18、最后渲染出JPEG序列图片,并在PS中导出图片为GIF动画。

C4D动画已经制作完成,你可以改变Alpha通道里面的修剪数值,获得很好的过渡效果。