吊灯是生活中必不可少的家用灯具,在室内设计中通常都会使用3DMax创建吊灯模型。所以今天就来分享3DMax吊灯建模教程,大家一起来看看吧!
1、在前视图创建一个几何球体,基本点类型选择八面体,参数如下:
2、将几何球体转换为可编辑多边形,在多边形层级中选择边,选中全部边,进行网格平滑。
3、在透视图中移除所选边。
4、在多边形层级下,选择全部多边形,然后设置倒角、轮廓、挤出多边形参数(参数如下图),再删除多边形。
5、在前视图创建一个球体,打开材质编辑器,选择一个材质球。
6、选择自发光,调整颜色,然后将将材质指定给选择对象。
7、将两个物体成组。
8、前视图,沿X轴复制两个,然后画一条线。
9、在修改器中(右边窗口),点击开启在渲染中启用、在视口中启用。
10、在前视图调节球体高度,沿X轴复制两条线。
11、在顶视图创建切角长方体。
12、在前视图,调节线的长度与球体大小。
13、吊灯制作完成。