在AE学习中经常会使用摄像机,那该怎么新建并使用摄像机呢?

新建摄像机

1、点击图层-新建-摄像机(或者在时间线区域中右键点击新建-摄像机)。

2、在摄像机设置-类型中选择“单节点摄像机”,在预设中选择50毫米,点击确定。

3、按P键打开位置,在视图选项中选择“2个视图”,然后点击左边视图,鼠标中键缩小。

之后按住空格键,鼠标移动左边试图,使摄像机出现在视图中。

4、点击关闭摄像机1图层的左边的眼睛按钮,让该图层不能在合成中显示。然后再一次点击图层-新建-摄像机,这一次在类型中选择“双节点摄像机”。

5、点击摄像机2图层,按P键打开位置,调整X轴参数,你就会发现摄像机的朝向是场景的中心。

6、给摄像机2图层设置位置关键帧,向后移动3秒,再一次调整X轴参数。

这时你会发现在左边视图中摄像机路径上有一个手柄,向下移动可以手柄两端,让摄像机移动有一定的弧度。

7、最后切换成1个视图,方便查看效果。

AE摄像机的知识就讲到这里,如果你想要让摄像机环绕物体,可以使用双节点摄像机。由于图层中有着灯光、摄像机等,所以在渲染的时候需要花费一些时间,这些都需要考虑到电脑配置与内存。



课时目录:

第1课:界面介
第2课:导入文件
第3课:组织项目
第4课:创建合成
第5课:调整图层
第6课:创建动画
第7课:AE导入PS文件
第8课:添加效果
第9课:添加文本
第10课:文本预设动画
第11课:形状图层突出文字
第12课:AE素材抖动怎么办
第13课:AE视频曝光修复
第14课:AE视频调色
第15课:使用蒙版做视频转场
第16课:创建图形转场
第17课:使用Alpha通道
第18课:3D摄像机跟踪器
第19课:AE跟踪蒙板
第20课:绿幕抠图
第21课:调整视频速度
第22课:创建滚动条纹背景
第23课:浮动气泡背景制作
第24课:在3D空间中控制2D图层
第25课:创建灯光图层
第26课:新建摄像机
第27课:创建3D文字
第28课:渲染队列
第29课:Adobe Media Encoder渲染