虽然我们已经在AE中创建了3D场景了,那么应该怎么在3D场景添加灯光图层呢?

创建灯光图层

1、选中全部图层,打开3D开关。然后点击空白位置,让所有图层取消选中。

2、点击图层-新建-灯光,创建一个灯光层。

3、这时会弹出灯光设置,点击灯光类型,里面有四种类型的灯光:

     ◐ 平行光:可以投射均匀的光线,但要设置一个方向,平行光类似于太阳光。

     ◐ 聚光:与舞台灯光相似,可以使用锥形羽化、锥形角度、衰减设置灯光。

     ◐ 点光:在所有方向上都发光,所以点光设置中没有锥形羽化、锥形角度等,在这里我们可以控制强度与衰减。

如果你想要没有衰减,可以在衰减选项中选择“无”;选择“平滑”可以让渲染速度加快,如果想要真实的阴影就需要选择“反向平方限制”了。

     ◐ 环境:只给场景添加全局亮度。

4、现在在灯光类型中选择“聚光”,然后启动阴影,阴影深度设置为75,阴影扩散为10,如下图:

5、选中聚光图层,按T键打开并调整灯光强度;按AA键打开所有灯光选项,调整锥形角度。

6、然后调整半径与锥形角度,使场景灯光扩大。之后把强度调,到125,这时就有了比较不错的高光。

7、接下来填充边缘的光线,选择聚光图层,点击图层-新建-灯光,在灯光类型中选择“环境”,并调整灯光强度。

8、你可以发现场景变得明亮起来,选择图层3、4(logo图层),按AA键打开全部灯光选项,打开投影。

9、点击聚光图层,按P键打开位置,调整Z轴参数,logo就会从背景中突出。

在这里为大家具体介绍了AE中的灯光图层,大家可以练习一下!



课时目录:

第1课:界面介
第2课:导入文件
第3课:组织项目
第4课:创建合成
第5课:调整图层
第6课:创建动画
第7课:AE导入PS文件
第8课:添加效果
第9课:添加文本
第10课:文本预设动画
第11课:形状图层突出文字
第12课:AE素材抖动怎么办
第13课:AE视频曝光修复
第14课:AE视频调色
第15课:使用蒙版做视频转场
第16课:创建图形转场
第17课:使用Alpha通道
第18课:3D摄像机跟踪器
第19课:AE跟踪蒙板
第20课:绿幕抠图
第21课:调整视频速度
第22课:创建滚动条纹背景
第23课:浮动气泡背景制作
第24课:在3D空间中控制2D图层
第25课:创建灯光图层
第26课:新建摄像机
第27课:创建3D文字
第28课:渲染队列
第29课:Adobe Media Encoder渲染