很多游戏都会有移动小地图功能,它可以获取玩家的位置以及场景情况。所以在使用UE4开发游戏时,我们都需要了解在UE4中应该如何制作移动小地图。 UE4制作移动小地图 1、在UE4场景中新建一个umg,添加到viewport(视图)中。因为图片为空,所以不会出现图像。 2、找到Materials & Textures(材料纹理),在里面点击render target,新建一个rendertarget。 3、在CompressionSetting中选择使用2D接口Uselnterface2D(RGBA),并保存。 4、然后点击Create Material创建材质,打开材质,按图片连接。 5、在Thirdperson Character (self)中点击camera(摄像机),添加两个摄像机。再在camera中取消勾选Auto
Activate。 6、在Details(细节)面板中,找到scene capture,在2dMiniMap的TextureTarget中选择render
target2D。 7、返回MyHUD umg中选中image,在里面选择render target2D。 8、之后保存编译并运行。