使用“Paint Effects”工具可以在地平面上或对象的曲面上直接在 3D 空间中进行绘制,这使得该工具超越了传统的绘制软件。将“Paint Effects”用于 3D 工作时,绘制笔划是三维的,并且可以进行编辑。        

借助“Paint Effects”,在“Paint Effects”选项卡下的“Visor”中找到的全部数百个预设笔刷(喷笔、钢笔、标记、水彩、植物、火、金属、花、树和水下等)都可以用于在场景中创建 3D 对象。例如,可以使用预设植物笔刷在场景中围绕行走的角色绘制 3D 热带蕨类植物花园。        

可以设置笔刷笔划的动画来创建动态效果。例如,可以设置蕨类植物的动画以在风中摇晃或在角色走近蕨类植物时移动蕨类植物。        

带有光笔的电子绘图板是使用“Paint Effects”绘制的理想工具。使用实际绘制笔刷时,用力按会使笔刷变宽并加大应用绘制的厚度。使用“Paint Effects”可实现同一效果,方法是为每个笔划指定光笔压力效果和响应压力的阈值。最多可以将三种属性值映射到光笔压力,并可以在工作时对这些属性值进行编辑。        

使用“Paint Effects”绘制 3D 笔划时,可以编辑笔刷和笔划属性来创建各种效果。        

在本课中,将通过学习以下内容,开始研究使用“Paint Effects”工具在 3D 中绘制可能实现的效果:        

  • 在 3D 场景视图中直接绘制。

  • “Visor”“工具架”(Shelf)中选择笔刷,然后修改其笔刷属性。

  • 使用“Paint Effects”面板在 3D 中绘制。

  • 区分绘制笔刷和绘制笔划。

  • 使曲面可绘制,以将绘制笔划应用于这些曲面。

  • 选择笔刷笔划,并修改其属性。

  • 在线框模式和渲染模式下查看笔划。

  • 将各种效果应用于笔划属性。

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