流体就是根据力不断更改形状和流动的物质。        

使用 Maya Fluid Effects TM ,可以真实地模拟 2D 和 3D 的大气效果(如云和雾)、燃烧效果(如烟、爆炸、燃烧火焰)以及粘性流体效果(如熔岩)。        

也可使用流体效果海洋着色器来模拟开阔水面。        

在 Maya 中,有三种基本类型的流体效果:        

  • 动态流体效果 ? 根据流体动力学的自然法则发生行为,并通过解算每个时间步的流体动力学方程来模拟效果。

  • 非动态流体效果 ? 使用纹理和动画来模拟流体和流体运动。这些类型的效果并不使用流体动力学方程。              

    动态和非动态效果作为 3D 体积进行渲染,因此它们与经过它们的对象相应地进行交互。

  • 开阔水面流体效果 ? 使用着色器来创建大型水体上真实的波浪运动。


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