Maya提供了许多预定义的毛发描述。这些毛发描述也称为预设,可用作为模型创建毛发的起点。毛发描述预设也可以进行自定义。
在本课程中,您将了解如何:
跨模型的对称轴复制该模型的各部分。
重命名曲面。
将曲面指定给显示层。
将毛发描述预设应用于模型的曲面。
在曲面上反转曲面法线,以确保毛发描述正确定向。
更改毛发描述在某些曲面上的方向。
绘制毛发属性贴图以修改曲面区域中的毛发长度。
修改毛发描述的毛发颜色属性。
为曲面创建新的毛发描述并修改其属性。