nParticle 是一种粒子生成系统,该系统使用 Maya? Nucleus TM ,即生成 nCloth 模拟的相同动力学模拟框架。一个 nParticle 对象会与其他 nParticle 对象、nCloth 对象及被动碰撞对象进行本地碰撞和交互。nParticle 也可以进行自碰撞,即相同 nParticle 对象中的粒子可以互相碰撞。
Nucleus 动力学可用于创建无法通过 Maya 经典粒子实现的粒子效果和动力学模拟。例如,可以使用液体模拟属性来创建行为方式类似于液体的粒子系统。也可以创建粒子相互作用并驱动 nCloth 动画和变形的效果。
本章包括以下课程:
第 1 课:创建 nParticle
第 2 课:使用 nParticle 创建烟雾模拟
第 3 课:使用 nParticle 创建液体模拟