MayanHair 是一个动态头发模拟系统,您可以利用它为逼真的发型和头发行为建模。nHair使用 Maya? Nucleus?,即生成 nCloth 和 nParticle 模拟的相同的动态模拟框架。nHair 系统与其他 Nucleus 对象交互,包括nCloth、被动碰撞和 nParticle 对象。          

头发系统生成的通用动力学曲线也可以用于创建非头发效果,例如绳索、链、悬桥、海洋生物或从曲线产生的放样曲面。          

通过 nHair,您可以模拟以下内容:          

  • 长头发的自然移动和自碰撞

  • 与 nCloth 衣服和帽子碰撞的头发

  • 在风中飘动的头发或被吹干的头发

  • 在水下游泳时的头发

  • 各种发型,包括马尾辫、编辫和高髻

  • 其他动力学曲线效果,如绳索、链、电缆、线等

本章包括以下课程:          

  • 第 1 课:创建基本发型

  • 第 2 课:创建动力学曲线模拟

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